魔理沙大陆:遗产(MarisaLand Legacy)

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沙的冒险,再度起航・・・!!黄昏边境最新作!……故事概要一直对奇怪的蘑菇魔法抱有兴趣的魔沙,不小心吃了变成2头身且不能使用魔法的蘑菇,为了寻找能变回原样的蘑菇魔沙踏上旅途……不仅是头身,人数也增加了魔沙的冒险,再度起航…!

烘烤风暴:阿什利的梦想(Baking Bustle: Ashley's Dream)

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从烤镇上最好的汉堡到制作能让真正的意大利人喜极而泣的千层面,你能创造的美食奇迹是没有界限的,你能把你的帝国扩张到什么程度也是没有限制的……你能粉碎摆在你面前的挑战

混沌思绪(Chaos;Head)

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“现实”与“非现实”的区别,你能分辨出来? 我的名字是西条拓巳。 我在思想。 我看不见“视线”。……我说有的东西其实是没有的。若现在被谁读了那篇作文的话,我索性一生关自己在家里。嘻嘻嘻

女王万岁(Long Live The Queen)

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更别提那些可怕的魔法了……你能活到加冕的那一天?女王已死。女王万岁!……Steam,后来另一个独立制作人Spiky Caterpillar加入以后,开始注重带一游戏性的SLG……用特定的系统模拟一个特殊生活时期/场合,女主需要做出各种决定并参加不同课程来调整技能,根据这些决定和技能来影响事件和结局

某 1 种青春(某1种青春)

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而万一社团消失了,男主角和他的伙伴的青春又会有怎样的发展呢?……能够做些什么?即使这些都没有了,又有什么关系呢?平凡还是奋斗?这里一定有着属于你的——某1种青春。……曾是卫风与梅思静两人的知心姐姐,但是没有和两人就读同一所高中,很少再有见面,可却突如其来地回来了

牛车水侦探社(Chinatown Detective Agency)

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你的线人没有出现,你的客户想要答案,你的银行账户空空如也。这一切将都你推向达摩克利斯剑的利刃边缘。……Amira接手的案子当然需要智慧和直觉,但当线索中断了怎么?这时候就需要你在游戏之外寻找答案。……每个选择都会影响你周围的世界,永远改变Amira的故事。你能从恐慌和混乱的魔爪中拯救这座城市

游戏媒体之惑

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如此一来,还会有公共领域存在吗?还会有充分的理性论辩、达至共识的过程?……UGC VS 内容生产反过来说,在算法与社交之外,UGC 没有可取之处?这个结论显然不能让人信服。……去年我们看到《离线》的尝试并没有成功,上面提到的端媒体也不得不借助深度内容付费的方式继续维持,而显然对其内容是有影响

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让自己的作品卖得更好?你需要明白这9个关于独立游戏发行的知识

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二、定价说完审核我们说定价,定价没有什么规定,我今天围绕三个点去讲:1、低于20-40还有用?……但有的时候开发者想定多少就多少,也没关系,没有说必须有一的规则。……所以大家注意不要刷好评,刷好评会被查的,而且会有风险,对你们的品牌的信誉值是有影响

蕾米的挑战 Remilia's challenge

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这是一个轻松愉快的游戏,没有复杂的剧情和设定,还好体验红魔馆的闲静日常吧。……由蕾米创造的虚拟空间中有:七个各有特色的解谜区域可爱的大家不拖沓非回合的游玩模式从场景中寻找、收集物品或借用他人的力量通过场景随时可以存档……,不会有紧密惊险的节奏←→可控制左右,Z和回车(enter)是确定,X和esc是取消,按住shift再移动可以跑步

小组:北美华人游戏开发交流(创建人:laidbackdogstudio)

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发现越来越多的华人在这边致力于游戏开发的,又没有相关的群体建立,大家都比较散,而做游戏跟文化有着密切的关系……,毕竟跟其他人种还是有一的文化隔阂,跟国内的朋友又会有时差的麻烦,所以希望这个群是一个开始,能够聚集更多的志同道合的朋友

版本:Early Access


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